20120130

Das Jahr des Feuers - Part XXXVII

Die Reise nach Warunk


14.10.2010



Ein Tag verging, während welchem sich die Helden auf Sankta Boronia ausruhten. Als am nächsten Tag man schließlich durch Gulmond als Vorhut ausserhalb des Nebels erfahren hatte, dass die Answinisten Lager gemacht hatten, die Schlacht mit einem taktischen Rückzug der schwarzen Truppen geendet hatte, sollte es nicht lange dauern, bis sich alle Helden in das Lager zurückmachten. 
 
Dort, im Lager, trennten vielleicht ein Dutzend Meilen das Heiligtum und das Söldnerheerlager von der Trollpforte und ihren nun dämonisch angehauchten Besetzern. Als eine der ersten Ereignisse, jagte dabei Kinjao zu Leomar vom Berg, um ihn anzulegen, dass mit Answins Marsch nun dieser auch in Ketten liegen müsste. 
 
Im Lager selbst entbrannte darüber ein Intrigenspiel sonderbarster Art, bei dem Karon Leomar beinah aufgrund eines deutlichen Hiebes unterhalb der Gürtellinie zum Schwert gefordert hätte. Kinjao Pläne schmiedete, Answin mit magischen Aufwand zu meucheln oder doch klar aus dem Weg zu räumen, Rhugash nach einem guten Bier suchte, Gulmond den Dolch spitzte und Thimron sich unverständlich der negativen Stimmung den Helden durch die Answin-treuen Hausmagier zeigte. 
 
An seinem Ende erfolgte durch Kinjao ein Ritual zur Sendung einer Botschaft an Rohaja, an dessem Ende diese selbst Kinjao und den Helden anempfahl, dass ein Attentat nicht in Frage käme. Ein Auftrag von Leomar, nach dessen Angaben von Rohaja selbst die Helden Silpion aus Warunk retten sollten, kam in den Weg. 
 
Mit Rohajas Befehl ihnen den notwendigen Antrieb gebend, die Inkettensetzung Answins weiter zu verzögern bis die Helden zurückgekehrt wären. Als die Helden am nächsten Morgen zur Trollpforte aufbrachen, versuchten sie mit alten und nicht ganz heilen Uniformen schwarzer Truppen dabei die Pforte selbst zu durchqueren. 
 
Während es allen unter Aufbringung einiger erbeuteter schwarzer Münzen der Warunkei gelang, durch die weitere Pforte ohne Probleme zu kommen, musste Rhugash selbst aufgrund eines Missgeschickes leiden. Hatte er sich vorher als Zwerg eine viel zu große Uniform eines Drachengardisten angezogen, welche die Elite der Warunkei waren, so war nun für die Torwächter zumindestens deutlich, dass dieser hier zu quälen war. 
 
Als er in einem kleinen Folterraum irgendwo inmitten der Mauer verhört werden sollte, richtete er ein Blutbad an, am Ende dessen er von den Zinnen Richtung Schwarze Lande sprang und die Helden zwang, ebenso Richtung Warunk zu fliehen vor den verfolgenden Gargoylen und Mauerwächtern. 
 
Dabei begegneten sie allerlei Seltsamkeiten auf ihrer Reise, umgingen auch das von Söldern überhäufte Altzoll, dem schwarzen Gegenstück zu Wehrheim, und erreichten am Ende des Abends schließlich, nachdem sie die dunkelsten Stellen der schwarzen Lande der Warunkei überquert hatten, Warunk selbst. Mit dieser Ankunft endete der Abend.
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Nach knapp einem Jahr komme ich also endlich dazu, das Journal mal zu Ende zu bringen. Hmmm, mal kucken wieviel ich für die letzten Einträge noch im Kopf habe...

20120129

Sonntagsabends

Actionmaaaan.....nope, sorry folks, ich hab gerad nix, alle Arbeiten liegen dank MMO auf Eis. Shit. Vielleicht am Mittwoch.

20120126

Für die Zukunft

Ich votiere für die Gründung einer neuen Partei. Wir nennen sie DRP. 

Demokratische Reformpartei

Wir sind Technokraten unter einem Autokraten, und das bin Ich. Ich bin der neue Autokrat. Ich stelle mich gerne als Anführer einer solchen modernen Bewegung zur Verfügung. Unser Slogan und Ziel sollte eine Umgestaltung Deutschlands für die Europäische Integration udn eine Gesamteinigung Europas zu einer neuen Weltmacht sein. Wir sind eh schon auf dem Weg dahin, dann kann man das ganze auch gleich ehrlich so betreiben. Dazu schaffen wir den ganzen demokratischen Trara ab und ich krön mich denn mit päpstlichem Segen (Noch sitzt ja ein deutscher auf Petrus Thrönchen) zum neuen Kaiser. Na? Na? Niemand? Mist.

The Old Republic

Having played the most of the past month now, I feel qualified to say a few things about this game. Let´s categorize:

Say, you want to play TOR. USplayers pay 15$, Europeans mostly 13€ per month. The account is created fast and dirty, you can download the client afterwards directly. So, you go to sleep hoping that the 19gb are downloaded the next morning. They won´t, but then, you like to sleep in, so during midday the download finishes. You jump in, choose a server you know your friends are playing, choose a class and after an hour are happy with the body and face you finally decide on. The first 10 levels could have been a KOTOR-Game, you level up doing missions, you gain your first companion and choose an advanced class after finishing the tutorial planet. The dialogue is good, if a bit on the cliche side, but then again, you are playing a modern Bioware game. Up until that point, you could play completely alone.

PvE-Content
Entering the advanced class at lvl 10, you enter into the basic content. Quests are given in dialogue form with several ways to answer as well as the possiblity to refuse some quests during the dialogue. You are given "light side/darkside"-choices and what you say affects what the companion you have decided to take with you thinks of you. You gain or lose affection. Quests mostly lead trough all the greater places of a planet and follow the overall story of the planet you are on. PvE content goes till the maxlevel and then you can go raiding for the greater story actions. However, while the game uses much instanced events and the dialogues, the planets themselves are not really instanced. You do not see your progress except during the class missions which are instanced in themselves. Basically, once you have one character who´s done all the missions on his way to 50 and always went on flashpoints(dungeons) and operations(raids) will have little replayability beyond the other classes special missions. Depending on how much you play, with about 4h a day you would take about a month if you concentrate on playing with a dedicated group. After that, nothing in there for the PvE-player. But till you get there, by the gods, some of those stories are really good.

PvP-Content
You have 3 battlefields, several open-world-pvp-zones and the world-pvp on Illum. Doesn´t sound much, and it really isn´t. 2 of the 3 battlefields are bascially goal-oriented pvp-zones, one is point defense, the other a different sort of Alterac Valley. The last ist Huttball, a futuristic kind of ball game which is playable against your own faction, instead of the other faction. You cannot choose the battlefield, you get what is available. Therefore, you will play much huttball. More so, of you are on the imperial side.

Technical
Well, the game looks good, the HERO-Engine does it´s job there, but that´s not all it was supposed to. Basically, it run´s shoddy. Many people have differing framerates, the game can at times be instable, many things seem incompatible and several graphic options are not even integrated at times of Patch.1.1 What´s saddest, we see even great systems working abysmally bad. They really have their work cut out for them here.

We´ll have to see, for now, many features are not even included, and there´s soooo much I´ve not yet talked about. However, if you liked KOTOR and Mass Effect, you will mostly like TOR. I, for myself will stay on till march, just to see wether the legacy system is worth it and to see how many characters story I will have finished till then.

So far, so good.

20120123

SOPA - Das Netz dreht durch

Selten  habe ich mitbekommen dürfen, dass sich eine solche Farce im Internet abspielt. Da werden Seiten deaktiviert um ihren Kampf gegen die Gesetzesinitative zu zeigen, da wird der Untergang des modernen Internet-Abendlandes beschworen und den Politikern gleich der Deal mit dem Teufel angedacht. Wer sich mit der Materie aber nur ein wenig beschäftigt, merkt schnell, welch ein Pfeifenkonzert hier spielt. 

Der ganze Protest von "großen" Webseiten ist vollkommender Humbug. Wie üblich werden nur die getroffen, die mit der Problematik wenig zu tun haben. Treffen müsste sowas eigentlich die Verantwortlichen. Stattdessen sehe ich Seiten wie Wikipedia für den Tag "schwarz werden". 

Den ganzen verfluchten Tag konnte ich nichts auf der englischen Wiki recherchieren oder sonstwie eben schnell nachkucken. Ich bin getroffen, aber ich bin kein amerikanisher Gesetzgeber. Der wird sich ins Fäustchen lachen und schnellstmöglich dafür sorgen, dass die Initiative flöten geht. Schliesslich steht der Herr Abgeordnete oder Senator dann recht sauber und gut da bei der neuen Wählerschaft der Netzbenutzer. 

Er kämpft schliesslich für sie. Dass einer dieser Schmierfinke am Ende dafür verantwortlich war, dass diese Gesetzesinitiative überhaupt soweit kommen konnte, entgeht wie so oft den meisten. Und ich mahne an, in den nächsten 2 Jahren wird es schrittweise dort trotzdem kommen und kein Hahn wird schreien. Sobald die Lobbyisten, die dahinter stehen und das Gesetz ja entwerfen und eigentlich sponsern, erstmal spitzkriegen, dass es auch viel subtiler als Teil anderer, größerer Gesetzesvorhaben eingeschmuggelt werde kann, werden sie dies tun. 

Die "Netzgemeinde" wird ihren Protest gegen solche Großvorhaben weiterführen, aber ändern wird das am momentanen Kurs nichts. Getroffen werden müssen diejenigen, die hinter den Politkern stehen. Die Lobbyisten und Firmen, die bei Anwaltskanzleien diese Gesetze in Auftrag geben und bei von ihnen bezahlten Senatoren und Abgeordneten dann diese Gesetze einbringen lassen. 

Alles andere ist von der Argumentation vergleichbar mit dem Terrorismus. Der Terrorist bekämpft ja auch die Zivilziele, um die militärische Okkupation zu beenden. Ein Haufen von aufgebrachten Affen.

20120120

Waking the Dragon

Frohes neues chinesisches Neujahr?

20120112

DnD 5ED

So, as I just read, a fifth edition of the mother of all Pen&Paper games is in the works. What this brings for us, remains to be seen. The fact, that the designers want to listen to the community is a two-edged sword. First and foremost, they seem to forget, that the community consists of fans. 

And fans, as we should all be aware, produce first and most a lot of air. Secondly, most of them don´t want great changes or want changes they personally deem correct but that do not necessarily add to the game as a whole, so that the complete game suffers. 

On the other side, asking the people playing it, means getting a game those people will want to buy. However, this may mean less changes and thus ...it´s a spiral of demise. Frankly, don´t listen too closely to the fans.